約 2,603,346 件
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/436.html
アイドレス 新規システム案2(持ち込み) サンプルアイテム集 index アイドレス 新規システム案2(持ち込み) サンプルアイテム集藩国保有藩国-装備型 藩国-消費型 藩国-その他 個人保有個人-装備型 個人-消費型 個人-その他 藩国保有 藩国-装備型 名称 攻撃戦術教本 保有レベル 藩国 使用タイプ 装備 価格 100マイル 200億わんわん/にゃんにゃん 効果 このアイテムを保有する藩国の国民はあらゆる攻撃判定時+1の修正が得られる。 名称 防衛戦術教本 保有レベル 藩国 使用タイプ 装備 価格 100マイル 200億わんわん/にゃんにゃん 効果 このアイテムを保有する藩国の国民はあらゆる装甲判定で+1の修正が得られる。 名称 要塞攻略教本 保有レベル 藩国 使用タイプ 装備 価格 50マイル 100億わんわん/にゃんにゃん 効果 このアイテムを保有する藩国の国民は要塞攻略判定時+2の修正が得られる。 名称 対艦戦術教本 保有レベル 藩国 使用タイプ 装備 価格 50マイル 100億わんわん/にゃんにゃん 効果 このアイテムを保有する藩国の国民は艦船への攻撃判定時+2の修正が得られる。 名称 対機動兵器戦術教本 保有レベル 藩国 使用タイプ 装備 価格 50マイル 100億わんわん/にゃんにゃん 効果 このアイテムを保有する藩国の国民はI=Dなど乗り物に分類されるものへの攻撃判定時+2の修正が得られる。 名称 対人戦術教本 保有レベル 藩国 使用タイプ 装備 価格 50マイル 100億わんわん/にゃんにゃん 効果 このアイテムを保有する藩国の国民は歩兵への攻撃判定時+2の修正が得られる。 名称 防空戦術教本 保有レベル 藩国 使用タイプ 装備 価格 50マイル 100億わんわん/にゃんにゃん 効果 このアイテムを保有する藩国の国民は対空判定時+2の修正が得られる。 藩国-消費型 名称 核ミサイル 保有レベル 藩国 使用タイプ 消費 価格 100マイル 200億わんわん/にゃんにゃん 効果 このアイテムを使用すると敵の1部隊を全滅させられる。(判定無し) 名称 カップ麺 保有レベル 藩国 使用タイプ 消費 価格 30マイル 60億わんわん/にゃんにゃん 効果 このアイテムをイベント時に使用すると全部隊の食料消費を0にできる。 名称 緊急用資材 保有レベル 藩国 使用タイプ 消費 価格 10マイル 20億わんわん/にゃんにゃん 効果 このアイテムを使用すると整備判定時に+3の修正が得られる。 藩国-その他 個人保有 個人-装備型 名称 節約のススメ 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 50マイル 効果 このアイテムを保有するPCは燃料消費なしで特殊を使用できるようになる。 名称 匠の日本刀 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 10マイル 効果 このアイテムを保有するPCは歩兵での白兵戦闘時+1の修正を得られる。 名称 機関銃 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 10マイル 効果 このアイテムを保有するPCは歩兵で中距離攻撃時+1の修正を得られる。 名称 高級狙撃銃 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 10マイル 効果 このアイテムを保有するPCは歩兵で長距離攻撃時+1の修正を得られる。 名称 対戦車砲 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 10マイル 効果 このアイテムを保有するPCは歩兵でI=Dなどへの中・長距離攻撃時+1の修正を得られる。 名称 肉斬骨断の書 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 20マイル 効果 このアイテムを保有するPCは歩兵での白兵戦闘時+2、装甲-2の修正を受ける。 名称 防弾チョッキ 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 10マイル 効果 このアイテムを保有するPCは歩兵での装甲判定時+1の修正を得られる。 名称 高級医療用品 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 10マイル 効果 このアイテムを保有するPCは医療行為時+2の修正を得られる。 名称 使い込んだ工具 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 10マイル 効果 このアイテムを保有するPCは整備判定時+2の修正を得られる。 名称 ウーロン茶 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 10マイル 効果 このアイテムを保有するPCはオペレーター行為時+2の修正を得られる。 名称 補助プログラム 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 10マイル 効果 このアイテムを保有するPCはハッキング行為時+2の修正を得られる。 名称 虫眼鏡 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 10マイル 効果 このアイテムを保有するPCは追跡行為時+2の修正を得られる。 名称 メイジスタッフ 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 10マイル 効果 このアイテムを保有するPCは詠唱行為時+2の修正を得られる。 名称 全身タイツ 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 10マイル 効果 このアイテムを保有するPCは侵入行為時+2の修正を得られる。 名称 迷彩用具 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 10マイル 効果 このアイテムを保有するPCは隠蔽行為時+2の修正を得られる。 名称 望遠鏡 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 10マイル 効果 このアイテムを保有するPCは偵察行為時+2の修正を得られる。 名称 迷いのない瞳 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 20マイル 効果 このアイテムを保有するPCはイベント時AR+2の修正を得られる。なお、部隊に配置される場合は75%ルールに準じる。 注:上記の行為時に修正を与えるアイテムはPCがその行為を行えるときにのみ効果を発揮します。 また、これらの評価値修正アイテムは同じ物を複数所持することは出来ません。 個人-消費型 個人-その他 -
https://w.atwiki.jp/gs3_selif/
wikiの最終更新日:0000-00-00 00 00 00 ときめきメモリアル Girl's Side 3rd Storyの台詞を勝手にまとめるwikiです。 2010/10/07 稼働。全国のバンビ達の愛で自由に補ってください。 wikiの編集 このwikiは誰でも自由に編集することができます。気軽に情報を追加してください。 間違いを見つけたら、自由に修正してください。 新しいページ・項目なども、自由に追加してもらって構いません。 テンプレ一覧から適当なテンプレページを開く→「編集>このページをコピーして新規ページを作成」 他のキャラのページに類似したものがあればそれを開く→「このページをコピーして新規ページを作成」 お役立ち デート回数チェック表+α 早見表付き>>> 画像で表示 【 PDFファイルをダウンロード 】 ときめきメモリアルGirl's Side 3rd Story @wiki (DS版攻略wiki) http //www29.atwiki.jp/3rd_story/ ときめきメモリアルGirl's Side Premium ~3rd Story~@wiki (PSP版攻略wiki) http //www4.atwiki.jp/premium3rd_story/ 公式サイト ときめきメモリアル Girl's Side ポータルサイト https //www.konami.com/games/girls_side/ ときめきメモリアル Girl's Side 3rd Story 公式サイト(DS版) https //www.konami.com/games/girls_side/3rd_Story/ ときめきメモリアル Girl's Side Premium 3rd Story 公式サイト(PSP版) https //www.konami.com/games/girls_side/3rd_Story_psp/ ときめきメモリアル Girl's Side 3rd Story for Nintendo Switch 公式サイト(Switch版) https //www.konami.com/games/girls_side/for_switch/ トップページ最終更新:2023/12/30 18 59 23 wikiトップ|▲ページ TOP コメント投稿 枠内に書き込み、投稿ボタンを押すとここに表示されます。 メモ wikiトップ|▲ページ TOP
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/516.html
ときめきメモリアル Girl's Side【ときめきめもりある がーるずさいど】 「ときメモGSシリーズ」(女性向けときめきメモリアル)の記念すべき第1作。 概要 このジャンルはコーエーの「ネオロマンスシリーズ」が有名だったが、爆発的にヒット。乙女ゲームが他メーカーから大量に発売されるきっかけを作った。 女性向けとあって、当時の有名声優の起用。 テーマソングは他アーティストが担当、女の子とも友情イベントを起こせる、続編に過去作のキャラクターを登場させるなど男性向けと違うコンセプトで作られており、 アルバイトとお金の概念、異性の情報提供キャラは男性向け『4』に逆輸入されている。 その他関連ソフトとして『タイピング』等がある。 ちなみに、それぞれのタイトルは『ときめきメモリアル Girl's Side』(PS2版)、『ときめきメモリアル Girl's Side 1st Love』(DS版)。 なおDS移植版が発売されたのは2007年3月だが、他機種で発売されるごとに開始年が違った『1』とは違い、ゲーム開始年は2002年4月からで統一されている。 ただし、DS版のカレンダーは最初の作品の設定年度のままだが西暦年は表示されず「○年目」と表記されている。 これ以降のGSシリーズ移植作(『GS2』のDS版、『GS3』のPSP版)でも同様である。 有名声優を起用しているだけあってそれぞれが有名アニメに出演しているが、とりわけ『GS1』出演者は「ガンダムシリーズ」の主要キャラでの出演率が異様に多い。 緑川光氏・・・『新機動戦記ガンダムW』のヒイロ・ユイ役 石田彰氏・・・『機動戦士ガンダムSEED』シリーズのアスラン・ザラ役 三木眞一郎氏・・・『機動戦士ガンダムOO』シリーズのロックオン・ストラトス役 置鮎龍太郎氏・・・『新機動戦記ガンダムW』のトレーズ・クシュリナーダ役他 檜山修之氏・・・OVA『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』のシロー・アマダ役他 山口勝平氏・・・『機動武闘伝Gガンダム』のサイ・サイシー役 子安武人氏・・・『新機動戦記ガンダムW』のゼクス・マーキス(=ミリアルド・ピースクラフト)役他 小杉十郎太氏・・・『機動戦士Zガンダム』のヘンケン・ベッケナー(兼ナレーター)役 速水奨氏・・・OVA『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』のギニアス・サハリン役 保志総一朗氏・・・『機動戦士ガンダムSEED』シリーズのキラ・ヤマト役 ゆかなさん・・・劇場版『機動戦士Zガンダム』シリーズのフォウ・ムラサメ役 折笠愛さん・・・『機動戦士Vガンダム』のファラ・グリフォン役他 『GS1』主要キャラの声優は全部で16人だが、そのうち12人が何らかの作品で主要キャラを演じており、中には複数の作品で主要キャラを演じている人もいる。 さらに、かつてのときメモのライバルソフトと言っても過言ではない『トゥルーラブストーリーシリーズ』には、本作の女友達役の声優が全員出演しており、 ゆかなさん・・・『トゥルーラブストーリー3』の紺野遊季役 大谷育江さん・・・『トゥルーラブストーリー3』のかなめ(主人公の双子の姉)役 川上とも子さん・・・『トゥルーラブストーリー2』の七瀬かすみ(主人公の幼なじみ)役 南央美さん・・・『トゥルーラブストーリー2』の安藤桃子(主人公の女友達)役 ※攻略ヒロインではない。 ついでにだが、石田彰氏は『トゥルー・ラブストーリー~Remember My Heart~』で柳沢修一(主人公の友人)役を演じている。 そして驚くべきことに出演声優の全員がテイルズシリーズに出演している。 この中で森久保氏は2010年まで唯一テイルズシリーズに出演していなかったが2011年発売の『テイルズ オブ エクシリア』のイバル役で出演することになった。 テーマソング 曲名 作詞 作曲 歌唱 説明 SIGNAL 稲葉浩志 松本孝弘 B'z PS2版のオープニングテーマ。 美しき世界 稲葉浩志 松本孝弘 B'z PS2版のグッドエンディングテーマ。 インスト なし 不明 なし DS版の全エンディングテーマ。 関連項目 作品
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/162.html
小笠原攻略本 (おがさわらこうりゃくほん) アイドレス・アイテム・ショップにて販売中。 消費型個人所有アイテム ACEとの付き合い方が分からない,という方のためのアイテムです。 生活/小笠原ゲームで愛情が下がりそうな行動をすると、教えてくれる。1ゲームのみ 試練ゲームの際も使用できる ご購入はこちらからどうぞ。 L:小笠原攻略本 = { t:名称 = 小笠原攻略本(アイテム) t:要点 = 小冊子,リゾート地の写真, t:周辺環境 = 図書館 t:評価 = なし t:特殊 = { *小笠原攻略本のアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *小笠原攻略本の位置づけ = ,,,{消費型アイテム,フラグアイテム,ショップアイテム}。 *小笠原攻略本の取り扱い = ,,,アイドレス・アイテム・ショップ。 *小笠原攻略本の販売価格 = ,,,30マイル。 *小笠原攻略本の特殊能力1 = ,,,小笠原ゲームで愛情が下がりそうな行動をすると、自動で教えてくれる。この効果は1ゲームの間効果を発揮する。 *小笠原攻略本の特殊能力2 = ,,,このアイテムの次のアイドレスの取得に必要な費用は100マイルである。 *小笠原攻略本の使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } t:→次のアイドレス = 試練攻略本(アイテム) } 解説 小笠原ゲーム(現生活ゲーム)が全般に成績不振であった2007年度秋に導入されたアイテム。 愛情値が下がりそうな行動をとりそうになると携帯電話のバイブレーション機能の様にごとく振動し、所持者に警告してくれる。 更に中身を見ることで、危険ポイントの詳細とアドバイスが提示される。 ちなみにアイテムとしての消費は中身を読んだ時点で、震えただけではなくならない。 鍋の国に10冊セットで供与された他、迷宮競技会のリザルトとしても用意された。 履歴に関してはある意味当然ながら2008年度6月現在非公開が多いが、使用者の多くが個人ACE持ちとなった事を考えるとサポートアイテムとしてはそれなりに有用なようである。また、アイドレスから登場したまだ詳細がよくわかっていないACEに対しては特に効果的だろう。 ちなみに、試練ゲームでも使用可能。試練が恋愛系の場合は十分な効果が期待できる。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 天領 08/6/27:生活ゲームで入手 矢上麗華 09/02/10:2冊使用 3 9/8:迷宮競技会玲音SD卓で入手 猫野和錆 11/1:小笠原ゲームにて使用 0 鍋の国 こちらにて10冊入手確認 鍋の国 こちらにて使用確認 5 参考資料 玲音@SD卓 迷宮ログ②~罠解除・リザルト アイドレス・アイテム・ショップ アイドレス・アイテム・ショップ:小笠原攻略本 イベント掲示板 No.19543 アイドレスWiki:小笠原攻略本 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@天領 (2010/03/20) 解説 時雨@FVB(2008/06/22) i言語 あさぎ@土場藩国 イラスト製作 松井@FEG (2007/6/7)
https://w.atwiki.jp/testkdltest/pages/520.html
lv1098524 14 16~ 01 sm3263578 【KAITO】ノーブランド・ヒーローズ【カバー】 / ぺちゃP 02 sm3585040 鏡音リン、KAITOに世界中の誰よりきっとを歌ってもらった / 03 nm2561687 KAITOに『Girl』を歌って貰った / 04 sm3349197 【KAITO】オールドラジオ【オリジナル曲】 / ぴーひゃらP 05 sm5435948 【KAITO】雪幻~winter dust~【カバー】 / 06 sm1525210 KAITOにGONGを鳴らさせてみた。 / 07 sm4016111 【KAITO?】「星間飛行」 feat. Vocaloid KAIKO【いいえKAIKOです】 / ちょいワルP 08 sm4476451 【KAITO+ときメモGS2】エセ大接近モード【カクカク!】 / ← 35枠目 | 36枠目 | 37枠目 → 曲順・抜け等、ミスありましたら修正お願いします。 編集方法がよくわからないようでしたら、以下に記入ください。気付き次第修正します。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gs_matome/pages/36.html
https://w.atwiki.jp/testkdltest/pages/632.html
lv1293136 13 57~ 01 sm6864055 【KdL】生主やってみませんか? / 02 sm5312652 【KAITO+AKAITO】石畳の緋き悪魔 歌ってもらった【MEIKO】 / パプリカP 03 sm5170739 【鏡音レン&KAITO】erase or zero -Full ver.-【PVやっと完成】 / クリスタルP 04 nm3410476 【KAITO】シアワセナリス / 05 sm5937205 【勝手にPV】しねばいいのに【っぽいもの】 / 06 sm3892573 【KAITO】SIGNAL 歌ってもらった【カバー】 / 07 nm4621508 【KAITO】音ゲーの名曲「Pink Rose」を歌わせてみた / 08 sm2340501 【ときメモGS2DS】KAITOが「STAY」を歌ってくれた【発売記念】 / ← 63枠目 | 64枠目 | 65枠目 → 曲順・抜け等、ミスありましたら修正お願いします。 編集方法がよくわからないようでしたら、以下に記入ください。気付き次第修正します。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/159.html
ここでは「ときメモシリーズ」全般の攻略の基本を押さえるという形で解説していく。 まず、「登場キャラは最低限に抑える」(『GS3』『GS4』以外)事が始めの一歩。 詳しくは爆弾の項で説明しているが、登場キャラを出しすぎると、その爆弾処理の繰り返しでゲームが終わってしまう恐れが高い。 それもまた一興ではあるが、確実に狙ったキャラのエンディングを迎えたいなら、登場キャラは出来るだけ抑えるのが基本。 (一部の作品では、登場キャラ数が少ない程傷心度の上昇が早く、爆弾が発生しやすいという例外はある。) 例えば、『1』なら登場させるのはまず本命キャラ。 そして、絶対登場の藤崎詩織・早乙女優美。 それ以外のキャラは、多くても1人か2人までに抑えると格段に攻略が楽になる。 基本的に、キャラは「キャラに対応したパラメータが一定数以上になり、1~2年目の平日(長期休暇中は除く)にそのコマンドを実行した時」に登場する。 逆に言うと、一部例外はあるが、いくらパラメータを上げても平日コマンドを実行しない限り、キャラは登場しない。 よって、クラブ活動や特定の1~2種のコマンドで1~2年目の平日をやり過ごし、休日・長期休暇・3年目に足りない部分を強化する、これが基本的な戦略になるだろう。 パラメータとは一切関係無く、クラブ活動で登場するパターンもあるので要注意。 基本的に、クラブに入部して一定以上活動すると、同じクラブに所属するキャラが登場する。 また、そのキャラが未登場のまま夏合宿に参加した場合は、活動日数・パラメータに関係無く強制的にキャラが登場するので、これも注意。 逆に言うと、本命キャラが所属するクラブがあれば、そのクラブに入部すれば良い。 他にも特殊な条件を満たす、あるパラメータが既定値を超す、休日でも登場する……といったキャラも存在する。 初心者や初見プレイで、偶然条件を満たして登場させる事が多く、その場合は割り切ってプレイ続行するか、登場前のセーブデータがあれば、そこからやり直すしか無い。 少なくとも、一度登場させれば、どういう条件で現れたのかはある程度把握できるので、次回以降のプレイでは注意するように。(詳しくはキャラクターの項目を参照のこと) 新しくキャラが登場したら、電話番号等の情報を得ていないと、爆弾処理の為のデートに誘えず大変なことになるので、情報キャラがいる作品であれば、そのキャラに電話を掛けたり、いない場合は本人から教えてもらうなりして、爆弾を爆発させないよう注意すること。 学力系(文系・理系・学力)や運動系キャラは登場しやすく(『GS1』~『GS3』では学力が上がりやすいクラブ活動では学力キャラが必ず登場してしまう)、芸術や雑学・流行、容姿・魅力系キャラは登場しにくい事が多い。 また、無闇にデート回数を増やすより、本命キャラが重視するパラメータを伸ばした方が評価が上がり易いという点も大事。 例えば、文系キャラなら闇雲にデート回数を重ねるより、文系パラメータを伸ばした方が効率的に評価が上がる。 更に、多くのキャラは容姿(魅力)を上げても評価が上がりやすい。(リアルでもゲームでも、やはりイケメン・美女は何かと有利なのだろう。) まだゲームに不慣れなうちや、イベント・アルバム回収などの目的が無い場合は、無理してデート回数を増やさなくてよい。 好感度はゲーム内部で、ときめき度、友好度を総合的に評価して決まるため、主にデートで両方を、参照パラメータや学校行事(期末テストや体育祭など)で好成績を出す事でときめき度を、下校イベントや同じクラブで一緒に活動、誕生日プレゼントを渡す事で友好度を上げていくのが基本的な流れになるだろう。 (詳しくはときめき度・友好度の項目を参照のこと) 最終的に各キャラをクリアするためには、基本的に「そのキャラからの評価がときめき状態で、そのキャラが重視する参照パラメータが一定以上」というケースがほとんどなため、パラメータ上げはクリア条件の根幹を成していると言える。 本命キャラの参照パラメータを重点的に伸ばしていき、「2ヶ月に1度以上は本命とデート、他のキャラは爆弾が発生したらデート(爆弾の発生率が下がった『GS3』以降は他のキャラは無視できる。)」とプレイすれば、大概のキャラはクリアできるようになるだろう。 デートだけではなく、パラメータ上げという自分磨きとの両立が必要という訳である。 各キャラの参照パラメータについては、それぞれのキャラの「~の攻略」の項で「目標パラメータ」としているパラメータまで上げればまずOKである。 ただし、『GS1』に登場する葉月珪はパラメータ上げとデートを同時進行しないといけない。 また、各キャラには数種類のイベントが用意されている。攻略するからには、これらのイベントも全部発生させたいと願うのは当然であろう。 各キャラ攻略の項で、イベントの発生条件とイベントコンプリートでの注意点をまとめたので、分からない方はそちらを参照していただきたい。 なお、イベントの条件の中にある「ときめき状態」とは基本的にキャラの顔が赤くなっている状態で、「友好状態」とはその一歩手前で仲良くなった状態を指す。 パラメータ上げとデートを重ねていけば、これらの状態に持っていける。 クリアする際に注意して欲しいのは、キャラが常時赤面しているからといってクリア可能な状態とは限らないという点である。 何故かと言うと、デート回数だけ相当こなした場合でも赤面状態にはなるが、実際には参照パラメータ不足で好感度が最大まで達していない状態なので、クリア可能と勘違いしてしまう恐れがあるため。 逆に、本来ならときめき状態のはずが何らかの条件を満たしていないために、赤面していないというケースもある。 他には、クリアに必須なイベントやフラグを立てなければならないケースや、逆に立ててはいけないケースもある。 キャラによって、クリア条件は千差万別であることは留意してもらいたい。 キャラの表情だけで判断するのは危険なので、不安ならば情報キャラに電話する等、何らかの方法で実際の評価を確認しよう。 3・6・9・12月(GSシリーズは毎月)は、情報誌(サイト)を忘れずに閲覧する習慣を付けよう。 これを忘れると、新しいデートスポットや季節限定のイベント等に誘えず、初期の作品では期間中に情報誌を見落とした場合、二度とバックナンバーの閲覧が出来ないので要注意。 なお、新規のデートスポットに関しては情報キャラに電話すればカバーできるが、その為に休日を費やすのは勿体無いので、休日はコマンド実行の前に情報誌アイコンをクリックする等の対策を立てると良いだろう。 後の作品になると、アイテムや特技等のシステムも出てくるので、これらの特徴を理解して有効活用出来るようになると一気に攻略の幅が広がる為、頑張って覚えてもらいたい。 デートを断られた時や選択肢を失敗した時などのためにセーブ&ロードは必須なのだが、初期2作品は平日コマンド実行前しかセーブが出来ない。 『3』以後は休日にもセーブが可能なので、リロードがやりやすくなっている。 どの作品にも言えるが、キャラを攻略する前に各ゲームのシステムに慣れていく事から始まるので、不慣れなうちは試行錯誤を繰り返しながら、プレイヤー独自で感覚を掴んでいただきたい。その上で特徴や規則性等を発見出来れば攻略も楽しくなると思うので、自分好みのキャラ攻略を中心にコンプリートを目指して頑張って欲しい。 関連項目 作品
https://w.atwiki.jp/2ndseason/pages/53.html
アイテム(夏合宿) アイテム(夏合宿) 夏合宿で手に入るアイテム一覧 夏合宿の手料理 夏合宿で手に入るアイテム一覧 ・ 手に入るアイテムは、その部での合宿参加回数によるもので、学年ではない ・ 運動部3回目アイテムを手に入れるには、全国大会へ出場しないこと 運動部 部名 回 アイテム名 学 芸 運 気 流 魅 ス 野球部 1 気合いのホイッスル - - - 10 - 5 - 2 勝利の救急箱 - - - 20 - 10 - 3 覇王のヤカン - - - 30 - 15 - ラクロス部 1 光のクロス - - 10 - 5 - - 2 太陽のクロス - - 20 - 10 - - 3 ラ・クロス - - 30 - 15 - - 陸上部 1 そよ風のシューズ 5 - 10 - - - - 2 はやてのシューズ 10 - 20 - - - - 3 烈風のシューズ 15 - 30 - - - - 応援部 1 妖精のポンポン - - 5 - - 10 - 2 天使のボンボン - - 10 - - 20 - 3 女神のボンボン - - 15 - - 30 - 文化部 部名 回 アイテム名 学 芸 運 気 流 魅 ス 美術部 1 ガーギーの鉛筆 5 10 - - - - - 2 ネモのパステル 10 20 - - - - - 3 ヒカソの絵の具 15 30 - - - - - 吹奏楽部 1 くつろぎの音符 - 5 - - 10 - - 2 やすらぎの旋律 - 10 - - 20 - - 3 慈愛のハーモニー - 15 - - 30 - - 生徒会 1 書記の速記玉 10 - - 5 - - - 2 副会長のサポート玉 20 - - 10 - - - 3 会長のカリスマ玉 30 - - 15 - - - 手芸部 1 才女の卓布 - - - 10 - - - 5 2 天女のスモック - - - 20 - - -10 3 王女のティアラ - - - 30 - - -15 ※カメリア倶楽部は残念ながら入部不可能です 夏合宿の手料理 食べさせた相手の好感度にのみ関係する ・ デイジー特製料理は気配り61以上で成功する(※) ・ 難しい料理は気配り81以上で成功する(※) ・ 失敗料理を食べさせるよりはレトルトの方が好感度への悪影響は少ない ※GSDSとは違い、合宿中にパラが上がって成功パラに達すれば成功する
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/679.html
ときめきメモリアル Girl s Side 2nd Kiss 2006年8月3日に発売された、ときメモGSシリーズの第2弾(通算5作目)。 舞台となるのは『GS1』同様に「はばたき市」だが、学校は羽ヶ崎学園。 概要 今までのシリーズ同様に、目標は卒業式の日に異性から告白されることである。 告白の舞台は海辺の灯台。 今作で追加されたシステムとして、「セカンドキスシステム」、「アプローチシステム」、「ポイントカード」がある。 このうち「セカンドキスシステム」は「事故チュー」の俗称の方が有名であり、そのシステムの元になったイベントが『3』に存在する。 また、『GS1』では複数エンディングパターンがあっても、おまけで見られるのは最後に見た一つだけだったのに対し、 今作では『2』以来となるパターン違いのグッドエンディングも見ることが出来るが、DS版では従来と同様である。 ただし、通常告白ED・親友ED・親友告白EDはそれぞれ残る。 主人公のアルバイト先の一つである「花屋アンネリー」には、前作のキャラクター・有沢志穂が先輩店員として登場するが、 このように前作本編のキャラクターが最新作本編に登場するのはシリーズ史上初のこととなる。 余談だが『1』の友人・早乙女好雄を演じた上田祐司(うえだゆうじ)氏、『2』の友人・穂刈純一郎を演じた野島健児氏が、 今作ではともに攻略キャラクター(うえだ氏が真咲元春、野島氏が赤城一雪)役を演じていることも話題となった。 フリートークでは、うえだ氏は好雄の事について少し触れているのに対して、野島氏は全く触れていない普通のフリートークだったが、 逆に雑誌「はばたきウオッチャー」では、すぐにインタビューが終わったうえだ氏に対して、野島氏は純のことについても少し触れている。 2007年3月15日に発売されたDS版『GS1』には、本作の舞台となる学校の生徒が攻略キャラクターとして登場している。 2008年2月14日に発売されたDS版(ときめきメモリアル Girl s Side 2nd Season)では、DS版『GS1』同様に攻略キャラクターが追加されている。 また、2010年6月24日に発売された『GS3』には本作のキャラクター(赤城一雪と花椿姫子)が登場した。 関連項目 作品